DOBBLE
Auteur Principal
Responsabilité
Editeur
ASMODEE
Année d'édition
2009
Genre
JEUNESSE
Public
Jeunesse
Support
Autre
Autre
Isbn :
3700427700183
Description matérielle :
NIVEAU DÉBUTANT, NOMBRE DE JOUEURS : 2-8, OBJETS,
Notes :
A PARTIR DE 5 ANS
Résumé :
Chaque carte représente huit symboles. Les cartes ont entre elles un seul symbole en commun. Le jeu propose cinq règles différentes. La tour infernale : Chaque joueur doit trouver le symbole commun entre sa carte et celle de la pioche. Celui qui remporte le plus de cartes gagne la partie. Le puits : à l'inverse de la règle précédente, le joueurs doivent se débarrasser de leur pile de cartes. Gagne celui qui n'a plus de cartes. La patate chaude : Les joueurs observent la carte de leurs adversaires pour leurdonner la leur en cas de symboles communs. Si ces derniers possèdent plusieurs cartes, ils peuvent se débarasser de l'ensemble de leur pile. Le joueur ayant le plus de cartes perd la partie. Attrapez-les tous : Le joueurs observent quatre cartes posées faces visibles et doivent retrouver des symboles communs à une carte centrale. Gagne celui qui remporte le plus de cartes. Le cadeau empoisonné : chaque joueur a une carte devant lui, la pioche est face visible. Quand un joueur trouve le symbole commun entre la carte d'un adversaire et celle de la pioche, il la lui donne. Gagne celui qui a le moins de cartes devant lui.
Aucun resultat :(
Exemplaires
Exemplaire | Situation | Statut | Dewey / Cote | Site | Localisation | Priorité | Retour prévu |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5976570010 |
En rayon | COURANT | R 401 DOB | ABREST | SECTION JEUNE | 0 | -- |