PIPOLO
Auteur Principal
Responsabilité
Editeur
DJECO
Année d'édition
2015
Genre
JEUNESSE
Public
Jeunesse
Support
Autre
Autre
Description matérielle :
NIVEAU DÉBUTANT, NOMBRE DE JOUEURS : 2-4, OBJETS,
Notes :
A PARTIR DE 5 ANS
Résumé :
Variante du jeu du menteur, le but est ici de se débarasser au plus vite de toutes ses cartes. A tour de rôle, un joueur pose une carte animal, annonçant s'il est poilu, tout nu, à plumes ou vêtu. Les autres joueurs posent alors une carte face cachée en répétant la même chose, mais peuvent aussi mettre une autre carte pour bluffer. Si un joueur pense qu'un adversaire ment, il peut lui dire "Pipolo !". On retourne alors sa carte et s'il a menti, il ramasse toutes les cartes. S'il n'a pas menti, c'est l'accusateur qui récupère les cartes. Le premier à n'avoir plus de cartes a gagné !.
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Exemplaires
Exemplaire | Situation | Statut | Dewey / Cote | Site | Localisation | Priorité | Retour prévu |
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5977900010 |
En rayon | COURANT | R 407 PIP | ABREST | SECTION JEUNE | 0 | -- |